收集国内外blog上的好文。
Jan 9
其实只是通过免费的isatap隧道访问了ipv6网络而已~体验一把ipv6的感觉……除了IP地址变得几乎不可能记忆了之外,貌似没有什么特别的……

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Dec 4
我一直不明白,自己真心的付出,为何每次都只能换得好人卡。于是我尝试从理论的角度研究“爱”这个东西。找了一些英文资料,翻译了下来。



  爱,是与“强烈的爱慕”密切相关的一系列情感和体验。“爱”一词本身可以表达多种不同的感受、状态,以及态度,涉及普通的情感(如“我爱那场美宴”),以、人与人之间的吸引关系(如“我爱我的女友”)。这些复杂繁多的意义,结合融合在这其中的复杂的情感,使得“爱”很难被赋予一个意义一致的定义,甚至也无法将“爱”与其他情感做比较。
  作为一种抽象的概念,“爱”通常指代对他人的一种无私的关怀,其中所流露出的深深的、无法形容的感觉。不过虽然“爱”的意义很抽象,但他包含了一系列丰富的情感:从亲密的浪漫爱情中流露出的热情渴望,到柏拉图式爱情里那种非性爱的情感上的接近,到宗教上有着深刻的“一体性”或“忠诚于另一方”理念的爱情关系。在人际交往中,爱,由于他重要的心理学关键性,从多个方面扮演了一个主要协助者的角色,也是艺术创作中最常见的主题之一。

定义

  英语中“爱”一词,在不同的场合,可能具备相互联系但却彼此不同的意义。与英语中把所有与爱有关的意义都封装到“爱”一词中的方式不同的是,其他语言可能通过添加字、词来丰富爱的意义。
客观上的爱
  一个人可以说爱祖国,爱某种信条,爱目标,只要是被爱的东西具有极大的价值或为当事人所极度的认同。相似地,由同情心所延伸的爱,或者是志愿者表现的那种爱,产生这些爱,背后的缘由,也可能不是因为人际关系意义上的爱,而是某种伴随着排他主义和强烈政治用心的客观意义上的爱。一个人也可以爱某些物体,动物,或是某种行为。但如果这之中包含对性冲动(情欲),那么这种状态被称作“性欲倒错”。

人与人之间的爱

  人与人之间的爱,指代的是人类之间的爱。这是较“好感”来的更加强烈、坚定的情感。“单恋”往往指代“爱”的情感没有得到回应。人与人之间的爱更接近于“人际关系”的范畴。这些爱往往存在于家庭成员之间,朋友之间,恋人之间。当然这之中的某些“爱”,是一种精神异常,如“痴汉”。
历史上对“爱”所做的思考、研讨,哲学和宗教占了绝大多数。上个世纪,心理学也对爱做了大量的研究。近几年,进化心理学、生物进化学、人类学、神经学和一般生物学上的研究,也让人对爱的本质和功能有了进一步的认识。

化学基础

  性的生物学模型倾向于把爱做为哺乳动物的一种驱动力,类似于一种“渴望”。在这个领域中领跑的科学家Helen Fisher,将爱的体验分为三个阶段:渴望、吸引和依恋。“渴望”将自己展现给他人,浪漫的“吸引”鼓励人们将经历转移到交配上,而“依恋”的思想让爱的双方将这个关系保持足够长的时间,直到他们将孩子抚养成人。
  “渴望”(性欲)是促成交配的一种初级的欲望,这种欲望促成如睾丸激素或雌性激素的分泌。这种欲望带来的影响很少超过几个月甚至几星期。“吸引”则是促成交配的一种更为个人化、浪漫化的欲望,这种欲望超越了“性欲”的意义范畴,表示着对一种“伴侣形式”的认可。近年的一些神经学上的研究表明,陷入爱河的人,脑部会持续释放一种化学物质,包括信息素,多巴胺,去甲肾上腺素和血清素,这些物质起到的作用类似苯丙胺,它们刺激大脑的愉悦中枢,并伴有注入心跳加速、失眠、失去食欲和长期的兴奋,诸如此类种种的“副作用”。研究表明这样的状态可能持续1.5-3年的时间。
  考虑到性欲和吸引都被看作是短暂的,于是“第三阶段”需要为长期的关系服务。“依恋”通常是由一些义务所带来的,如婚姻、子女;也可以由某种基于互惠互利的关系所带来,如“共同的利益”。与短期关系不同的是,“依恋”将很多诸如后叶加压素和催产素等的化学物质提高到了相当高的水平上。05年意大利科学家发现,人初恋时,神经增长因子(NGF)增多,但1年后这些因子的数目又回到了一般的水平。特别地,科学家又将58个最近恋爱了的人的4项神经因子水平,与其他单身的或是结婚很久的人的相应因子水平做了比较。结果表明,最近恋爱了的人的NGF水平,相比对照组有着明显的提升。

心理学基础

  心理学将爱描绘成一种认知现象和社会现象。心理学家Robert Sternberg给爱创建了一个三角理论,提出爱由三种不同的组件构成:亲昵、承诺和激情。亲昵,是双方彼此分享信心,分享生活细节的一种形式,这种形式通常体现在友情和浪漫的爱情之中。另一方面,承诺,是对于将关系持久下去的一种期望。最后也是最常见的一种爱的形式,便是性诱和激情,它们表现在迷恋,和浪漫爱情之中。爱情的所有形式,都被看作是这三种元素的不同组合。美国科学家Zick企图用心理测验定义爱情。他的研究指出,依恋、关怀和亲昵的行为,这三种要素构成了爱。
  一些对于电学理论(如库仑定律)的推广,被引申到人类生活中,如“异性相吸”论。可是上个世纪,对人类交配本质的研究推翻了上述“异性相吸”理论——在提及品行与个性的时候,人们更倾向于喜欢“与自己相像”的对象(similar to themselves)。不过在一些特殊的领域里(如“免疫系统”),人类又倾向于和“与自己不相像的对象”结合,因为这样他们的后代将是“取父母之所长”的人。过去的几年里,依据依恋、羁绊、约束和吸引等的原理,更多有关人类结合的理论被提了出来。
  一些西方的权威被划分成了两派:利他主义派和利己主义派(或可解释为“自恋”)。这些观点在一名探索“爱”与“邪恶”的应用心理学研究者Scott Peak的成果中有所体现。他坚持认为,爱,是一种“对他人精神成长的关怀”和“单纯的自恋”两者的组合(a combination of the "concern for the spiritual growth of another," and simple narcissism)。在这个组合里,爱,是一种行为,而不是单纯的“感受”。
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Nov 8
削你个芒果冰啊,今天终于把笔记本显卡的驱动(HD2400 XT)装好了……换了很多发行版……ubuntu啊,suse啊,几经通宵,屡屡失败。今天换成了fedora终于搞定了!!娘的,爽歪了!fedora强~ubuntu你他妈没前途了!真没用!
当然……fedora下的yum也有很多奇怪的问题。正在努力解决中,至少显卡能正常工作后,信心就有了!!!


===========以下是转载的文章,还在为驱动痛苦的孩子们可以参考以下===========

开3D桌面,很多显卡是要驱动的。Fedora 9自带的显卡驱动程序功能相对比较差,而且开发还不够完善。再加上 AMD(ATI) 在 Linux 驱动程序方面开发的敷衍态度,Fedora 自带的 ATI 显卡驱动程序非常糟糕,容易出现 3D 加速不能启用、显示花屏、鼠标光标消失等各种各样的问题。相对而言,Livna 的显卡驱动程序质量就比较好,而且是它是专门为 Fedora 开发的,无论是功能还是兼容性都比较强。

Fedora9采用了最新的xorg,相应的ATI的官方驱动源还没有出来,但是livna-testing的源里已经有了。

大家可以去当下小白鼠,我以前吃过不少3D桌面的苦头,现在对待显卡驱动比较谨慎,毕竟驱动的源代码是难看懂的。

先装livna的源,然后

yum install kmod-fglrx 后要加--enablerepo=livna-testing参数,否则是无法找到这个包的。

或者你可以downgrade那xorg-X11包,在安装相应的旧fglrx驱动。

安装完成reboot,打开一个终端,然后输入“glxinfo | grep direct”并回车。如果显示“Direct rendering: Yes”,则恭喜,显卡驱动程序已经能够正常运行了。

现在3D桌面有三种实现形式,一种是fedora9默认安装自带的compiz,第二种是官方的compiz-fusion,第三种是非官方compiz-fusion,效果递增,稳定性递减。我装的是第二种。
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Aug 27
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其实是一位北大的孩子点播的~
真的没想到还有这么有爱的孩子,就放出了。


游戏下载:

part1 http://www.91files.com/?79...
part2 http://www.91files.com/?9J...
part3 http://www.91files.com/?BJ...
part4 http://www.91files.com/?9O...
part5 http://www.91files.com/?BY...
part6 http://www.91files.com/?WU...
part7 http://www.91files.com/?NA...

XP下不能直接安装原版游戏,因为这个游戏年代实在古老。好在外国人有dosbox。大家可以用酒精或者DT加载镜像然后去dosbox执行游戏,就能正常识别出游戏光盘并开始玩了。

老外已经配置好的dosbox环境(附改版的地图编辑器): http://www.91files.com/?YR...


啊~这张盘一放就是八年了……
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Jul 2
堆排序利用了大根堆(或小根堆)堆顶记录的关键字最大(或最小)这一特征,使得在当前无序区中选取最大(或最小)关键字的记录变得简单。

(1)用大根堆排序的基本思想
① 先将初始文件R[1..n]建成一个大根堆,此堆为初始的无序区
② 再将关键字最大的记录R[1](即堆顶)和无序区的最后一个记录R[n]交换,由此得到新的无序区R[1..n-1]和有序区R[n],且满足R[1..n-1].keys≤R[n].key
③ 由于交换后新的根R[1]可能违反堆性质,故应将当前无序区R[1..n-1]调整为堆。然后再次将R[1..n-1]中关键字最大的记录R[1]和该区间的最后一个记录R[n-1]交换,由此得到新的无序区R[1..n-2]和有序区R[n-1..n],且仍满足关系R[1..n-2].keys≤R[n-1..n].keys,同样要将R[1..n-2]调整为堆。
   ……
直到无序区只有一个元素为止。

(2)大根堆排序算法的基本操作:
① 初始化操作:将R[1..n]构造为初始堆;
② 每一趟排序的基本操作:将当前无序区的堆顶记录R[1]和该区间的最后一个记录交换,然后将新的无序区调整为堆(亦称重建堆)。
 注意:
①只需做n-1趟排序,选出较大的n-1个关键字即可以使得文件递增有序。
②用小根堆排序与利用大根堆类似,只不过其排序结果是递减有序的。堆排序和直接选择排序相反:在任何时刻,堆排序中无序区总是在有序区之前,且有序区是在原向量的尾部由后往前逐步扩大至整个向量为止。

(3)堆排序的算法:
 void HeapSort(SeqIAst R)
  { //对R[1..n]进行堆排序,不妨用R[0]做暂存单元
   int i;
   BuildHeap(R); //将R[1-n]建成初始堆
   for(i=n;i>1;i--){ //对当前无序区R[1..i]进行堆排序,共做n-1趟。
     R[0]=R[1];R[1]=R[i];R[i]=R[0]; //将堆顶和堆中最后一个记录交换
     Heapify(R,1,i-1); //将R[1..i-1]重新调整为堆,仅有R[1]可能违反堆性质
    } //endfor
  } //HeapSort

Flash演示动画:

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Aug 23
今天在eastgame的音乐板瞎逛的时候,发现一款叫作PanelsUI的FOOBAR外观插件。习惯性地点了插件作者的blog进去看,发现一款插件作者原创的PanelsUI外观:FofR。给我的第一印象:耳目一新,设计相当有品味~非常舒服!

这款外观包已经做到了v0.91,把下载地址帖给大家:http://www.fooblog2000.com/2007-06/fofr-version-09

下载包内不仅提供了风格,还提供了风格所需要的各种foobar插件,使得风格所提供的很多功能能够正常使用。插件自带“自我诊断”功能,能很贴心地对你foobar的插件安装情况和系统字体安装情况做出诊断,有问题及时提醒,避免使用过程中因为字体、插件不全导致板面错乱、非法操作等意外。

晚上连夜读了一下风格代码,修改了专辑封面搜寻的代码(因为P2P上下载的EAC,大部分的booklet不是在专辑目录下而是在“画像”目录中~呵呵,我对这个职人的rls还是很有爱的),设置了专辑排序,重新设置了字体,大致就是下面这个样子了:

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目前PanelsUI这个外观插件还有一些缺陷,比如没有提供foobar播放控制的钩子,使得使用PanelsUI的风格时,对歌曲的“播放”、“暂停”等操作必须使用快捷键完成;部分功能不能完美兼容vista;对中文、日文、韩文等双字节文本支持不是很好等。
要用好PanelsUI,需要研究的东西还有不少~呵呵,来劲了~


Jun 1
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